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  • 【賽事介紹】帶你了解頂尖視效獎(jiǎng)AEAF

  • 2023-03-16  &  BY DANS DIGITAL
  • AEAF澳大利亞視覺效果與動(dòng)畫節(jié),全稱Animation Effects Awards Festival,是一項(xiàng)集競賽、演講、展映于一體的全球?qū)I(yè)性影視廣告、特效制作、CG動(dòng)畫短片賽事,也是國際重要影視特效作品交流平臺(tái),有“視效界奧斯卡”之稱。


    作為頂尖的視效獎(jiǎng),AEAF呈現(xiàn)了極具視覺沖擊的作品,還為專業(yè)交流創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。賽事每年都匯集了影視廣告、特效制作、CG動(dòng)畫短片、影視特效制作行業(yè)的領(lǐng)軍人物和來自世界各地的最優(yōu)秀的影視廣告、電影后期制作公司和電影工作室的作品。曾獲得28項(xiàng)奧斯卡的ILM工業(yè)光魔;制作了《阿凡達(dá)》、《魔戒三部曲》的Weta Digital維塔數(shù)碼;《哈利波特》系列的后期制作公司MPC;《奇異博士》、《蝙蝠俠》的后期制作公司Framestore;《權(quán)力的游戲》、《驚天魔盜團(tuán)》、《暮光之城》、《銀翼殺手2049》的后期制作公司RodeoFX等都是該項(xiàng)賽事的常客。
     

    AEAF頒獎(jiǎng)典禮現(xiàn)場


    歷年的獲獎(jiǎng)公司,當(dāng)仁不讓的當(dāng)屬“影視特效制作行業(yè)的三大巨頭”:

    為拍攝《星球大戰(zhàn)》系列,在當(dāng)時(shí)好萊塢連特效部門都鮮見的情況下,喬治·盧卡斯于1975年創(chuàng)立的影視特效制作公司——工業(yè)光魔(ILM),從某種意義上來說,它開創(chuàng)了整個(gè)影視特效制作行業(yè),具有深遠(yuǎn)的歷史意義。



    維塔數(shù)碼(Weta Digital),這個(gè)來自新西蘭的后起之秀,制作了至今仍未被超越的穩(wěn)居全球電影票房NO.1,打開影視特效制作新紀(jì)元《阿凡達(dá)》,還創(chuàng)造了來自《指環(huán)王》系列里的一個(gè)具有里程碑意義的CG動(dòng)畫角色——咕嚕姆,可算是震撼莫名。



    還有來自英國的影視特效后期制作公司MPC,制作了《哈利波特》全系列的影視特效,僅此一發(fā)就足以在影視特效制作行業(yè)中揚(yáng)名立萬。這個(gè)老牌的英國影視特效后期制作公司,成立于1970年,一直到今天,仍然可以算得上行業(yè)里有名有姓的公司。2015年燃炸一時(shí)的《火星救援》,也出自MPC之手,影片中采用極其逼真的影視特效打造了完美的火星場景,讓大家沉浸其中。



    最后,我們再說一個(gè)來自加拿大的影視特效制作公司——RodeoFX,這個(gè)名氣聽起來沒有那么響卻一直默默為諸多大片提供影視特效的公司?!稒?quán)力的游戲》里的Meereen彌林城、《星際特工:千星之城》中直徑12.4英里阿爾法空間站、《銀翼殺手2049》里的“賽博朋克”地球,都出自他們之手。



    上文提到的這些“大咖”們都是AEAF的???,每年他們都會(huì)帶上自己最新的作品來參賽。像MPC和RodeoFX這樣的公司,不僅僅只做影視特效,也會(huì)有一半左右的影視廣告、CG動(dòng)畫短片業(yè)務(wù),他們的合作伙伴涵蓋了世界上眾多知名公司,比如可口可樂,耐克、阿迪,DIOR,以及包括奧迪在內(nèi)的汽車品牌等等。


    說到這,必須得提一下點(diǎn)石數(shù)碼。


    2017年,點(diǎn)石數(shù)碼首次參加AEAF即有四部影視廣告、CG動(dòng)畫短片、三維動(dòng)畫、建筑動(dòng)畫入圍,據(jù)組委會(huì)郵件反饋,這是AEAF成立20年來第一次有中國公司闖入決賽。

    2018年到2021年間,點(diǎn)石有八部影視廣告、CG動(dòng)畫短片、三維動(dòng)畫、建筑動(dòng)畫、宣傳片先后入圍決賽。


    2022年,點(diǎn)石數(shù)碼影視廣告作品《城脈中心》榮獲“最佳企業(yè)宣傳片銅獎(jiǎng)”,另有《羅湖城區(qū)宣傳片》《港珠澳大橋》兩部影視廣告、城區(qū)宣傳片入圍決賽提名。

    點(diǎn)石數(shù)碼影視廣告宣傳片《城脈中心》


    在與各大影視特效制作公司同臺(tái)競技中突圍,是對點(diǎn)石數(shù)碼的考驗(yàn)亦是鼓舞。


    CG動(dòng)畫制作技術(shù)如今被廣泛的運(yùn)用在電影、短片中,我們通過虛擬場景制作來構(gòu)建一個(gè)世界觀架構(gòu),用以模擬真實(shí)的世界,來實(shí)現(xiàn)腦海中的各種天馬行空的“想象”。但這些電影、影視廣告、宣傳片、CG動(dòng)畫短片都有一個(gè)共同點(diǎn):特效只是載體,內(nèi)容才是影片的靈魂。正如制作《阿麗塔》的維塔影視特效制作總監(jiān)Eric說:“我們所做的影視特效,目的就是讓觀眾在看電影時(shí)忘掉技術(shù)?!?